Review game này thì...
Cuối cùng thì Microsoft cũng đã tham gia thể loại game chiến thuật xây dựng mà nhiều người đã biết qua như Clash of Clans, Cloud Raiders hay Total Conquest với thương hiệu đình đám Age of Empires.
Vẫn là mô tuýp xây - chờ - xây, bem - chờ - bem nhưng có một cái hay mà mấy game khác không có hoặc có nhưng... tính tiền là chỉ định đánh cụ thể nhà của đối phương. Trong khi các game khác thả xong mạnh thằng nào thằng đó đánh rất hên xui thì AoE:CS cho phép chỉ định cụ thế nhà đối phương. Đây là tính năng mà mình đánh giá là rất hay. Nó giúp game có tính chiến thuật cao hơn. Bên Cloud Raiders cũng có tính năng dùng cờ để chỉ định nhưng tính tiền và nhất là dùng cờ thì toàn bộ lính sẽ chạy đến đánh duy nhất nhà đó, còn AoE chỉ định nhóm lính cụ thể đánh một nhà cụ thể. Hay và có tính chiến thuật cao hơn hẳn :big_smile:
Một cái hay khác là AoE:CS không xây dựng lính theo kiểu từng đứa mà xây theo kiểu từng nhóm. Mỗi lần xây là 1 nhóm lính. Do đó lúc đánh thì 1 lần thả lính là 1 thả cả 1 nhóm. Giúp cho trận chiến trong có vẻ hoành tráng hơn so với các game khác. Chỉ là trong có vẻ thôi vì vẫn còn thiếu nhiều hiệu ứng để được hoành tráng. Tuy nhiên, khi đánh cả 1 nhóm lính không chết cùng lúc mà ngã xuống từ từ... Rất có không khí chiến tranh.
Tài nguyên chỉ gồm 2 thứ là táo và gỗ, đây cũng là hai thứ rất quan trọng trong series AoE huyền thoại (thịt và gỗ).
Đồ họa thì rất hoạt hình nhưng chưa đẹp mắt, lính hành quân không có bóng, cử động còn thô và ít hiệu ứng. Doanh trại không thấy chú lính nào. Bù lại có le que vài chú lính đi tuần ^_^ Những điểm này có lẽ sẽ được khắc phục ở bản cập nhật tiếp theo. Nhà trong game thì cũng nhiều và... chơi thì biết ^_^
Mảng âm thanh thì mình khá thích, vừa sử dụng nhạc nền mà còn dùng chính âm thanh thiên nhiên trong game làm nền. Phe mình chọn là Britons (Anh Quốc) có dòng sông chảy rì rào, chim hót véo von. Không biết chọn phe khác thì sao? Khi thu thập tài nguyên thì sẽ có âm thanh đặc trưng của tài nguyên đó.
Về bản đồ thì AoE:CS không có khái niệm dọn dẹp lãnh thổ như mấy game khác (hoặc chưa có) vì mình thấy sạch bong kin kít ko một bóng cây, cục đá hay ao hồ. Cảnh vật xung quanh thì có đủ chỉ trừ phần dùng xây nhà của mình thôi :big_smile: Điều này sẽ giúp người chơi bớt mất thời gian dọn dẹp. Những thứ có thể "động đậy" là sông, hồ và chim bay.
Một điểm "lạ" nữa là game có xây đường đi chứ ko chỉ là xếp nhà nhưng các game cùng thể loại. Đường đi phải bắt đầu từ Keep (nhà chính), điêu cái là không có tạo ngã 3, chỉ cho quẹo trái phải. Điều này có thể hiểu được bởi game muốn mình nối đường từ Keep đến 4 cổng của bản đồ. Mặc định game đã nỗi sẵn 1 cổng bên phải. Khi nối thành công thì đường sẽ chuyển từ nền đất sang nền đá. Chưa biết có gì hot qua cái này nên cứ chờ xem. :big_smile:
TÓM LẠI:
Đây là một game đáng chơi, đầy hứa hẹn và nhất là nó đến từ thương hiệu Age of Empires của gã khỗng lổ Microsoft. Lối chơi tổng quan không mới nhưng đi vào chi tiết sẽ có cái khác lạ so với các game đồng dạng.
ƯU:
- Lối chơi có phần mới lạ
- Xây 1 lần cả 1 nhóm lính
- Chỉ định cho nhóm lính cụ thể đánh nhà cụ thể
- Sử dụng âm thanh thiên nhiên làm nền
KHUYẾT:
- Đồ họa còn hạn chế