CyberPunk 2077: Từ tựa game được mong chờ nhất 2020 đến cái kết bị Sony và Microsoft đồng loạt quay lưng

thudm

Well-Known Member
Tham gia
28/6/19
Bài viết
1,335
Được thích
701
248 #1

Ngày 10/12 vừa qua, CyberPunk 2077 chính thức được phát hành trên các nền tảng X-Box, PS4 và máy tính. Chỉ một tuần sau, Sony gỡ tựa game này khỏi kho PS4 vì lý do "không đem lại được trải nghiệm xứng đáng cho khách hàng". Tiếp theo Sony, Microsoft cũng đã lên tiếng sẽ hoàn tiền lại cho những ai đã lỡ mua tựa game này trên nền tảng X-Box.

Xem thêm: Dành 6 năm và tiêu tốn 10 triệu đô, tựa game Crucible do Amazon phát hành bị gỡ khỏi kệ chỉ sau vài tuần

Việc CyberPunk 2077 bị hai ông lớn trong ngành thiết bị chơi game đồng loạt "ghẻ lạnh" đến từ nhiều lý do, nhưng chủ yếu nhất là vì người dùng đã báo cáo hàng loạt bugs xuất hiện trên cả hai nền tảng. Sự việc này cũng khiến cổ phiếu của nhà sản xuất CD Projekt rớt giá thảm hại, dù trước đó CyberPunk 2077 được đánh giá là tựa game đáng được mong chờ nhất trong năm 2020.


Thời gian sản xuất kéo dài

Tựa game này tung teaser lần đầu tiên vào năm... 2013, trước thời điểm XBox One và PlayStation 4 ra đời. Từ đó đến nay, nhà sản xuất CD Projekt tiếp tục nhỏ giọt các thông tin về game. Mỗi một liên hoan game thế giới, hoặc hội nghị game tầm cỡ đoàn cầu, cái tên CyberPunk 2077 lại xuất hiện với một đoạn trailer mới. Năm 2019, tài tử Keanu Reeves xuất hiện khiến các fan phát sốt và gây ấn tượng cực tốt. (Anh đóng vai Jonny Silverhand trong game).


Chưa kể, chi phí marketing cho riêng tựa game này đã là 10 triệu đô càng khiến cái tên CyberPunk 2077 được giới game thủ mong ngóng hơn bao giờ hết. Dù vậy, CD Projekt đã phạm phải một sai lầm chí mạng từ chính thành công của mình. Tựa game The Witcher 3: Wild Hunt của hãng ra mắt vào năm 2015 trở nên cực kỳ thành công, và nhà phát hành bắt đầu mơ mộng rằng CyberPunk 2077 cũng có thể làm được như thế.

Vừa qua, khi hai thế hệ XBox và PlayStation mới ra mắt, CyberPunk 2077 càng gây sốt hơn bao giờ hết trong cộng đồng game thủ. Đáng tiếc, bug game đã khiến người dùng la ó liên tục. Cực chẳng đã, hai ông lớn Sony và Microsoft đành phải gỡ bỏ tựa game này khỏi nền tảng của mình.

Đầu không xuôi, đuôi không lọt


Tại sân khấu XBox tại sự kiện E3 năm 2019, Keanu Reeves xuất hiện và thông báo ngày phát hành game sẽ rơi vào tháng 4 năm 2020. Dù vậy, đến tháng 4 năm nay thì nhà phát hành quyết định dời đến tháng 11 với một lý do có vẻ rất có lý: Đó là tháng vàng của ngành game, với sự ra mắt của XBox và PlayStation mới. Tựa game Call of Duty cũng chọn nước đi này.


Tuy nhiên, đến phút 89 thì CD Projekt lại khiến người dùng chưng hửng khi thông báo lịch phát hành mới là ngày 10/12. Điều này khiến lời giải thích "thời điểm vàng tháng 11" của họ biết thành trò hề trong mắt game thủ. Việc dời ngày phát hành liên tục còn khiến một số game thủ quá khích lên tiếng đòi... doạ giết đội ngũ phát hành.

Xem thường giới reviewer

Một nước đi sai nữa của nhà sản xuất là không gửi tựa game mình đến với các reviewer sớm hơn. Jeff Grub từ VentureBeat viết "Tôi cảm thấy bị lợi dụng" trong quá trình chơi thử tựa game này. Jeff vốn là nhà báo và luôn được tiếp cận sớm với các tựa game để đưa ra nhận định của mình. Anh đã trải nghiệm tựa game này trên phiên bản PC, nhưng không được chơi hai phiên bản trên XBox và PlayStation. Đáng tiếc thay, đây chính là hai phiên bản gặp lỗi nặng.


Tháng 11/2020, chính CEO Adam Kiciński của CD Projekt Red đã từng khẳng định với các nhà đầu tư rằng CyberPunk 2077 hoạt động cực mượt trên XBox và PlayStation.

Dù vậy, hãng chỉ cho phép các reviewer tiếp cận với tựa game trên hai nền tảng này ngay trước đêm phát hành. Chính vì vậy, dù các reviewer có nêu ra một số vấn đề kỹ thuật, lỗi crash game sau đó, nhưng tựa game này vẫn nhận được đánh giá cao của các nhà phê bình. Metacritic chấm tới 87/100 điểm.

Game thủ đồng loạt phàn nàn

Sau khi game được phát hành, người dùng đồng loạt báo cáo về hàng loạt lỗi khó hiểu, bao gồm: không thể hoàn thành nhiệm vụ, kẻ thù bay lơ lửng, vũ khí không có người cầm có thể bay lung tung, treo máy, cùng nhiều lỗi khác. Và cái chính: game hoạt động cực tệ hại trên XBox và PlayStation.


Trên XBox series X còn có một số lỗi khác như nhân vật quay đầu khi nói chuyện, các vật thể trong game xuất hiện đột ngột, hoặc xe bay lơ lửng sau khi va chạm... Còn theo Digital Foundry, hai lỗi rất nghiêm trọng khi chơi trên nền tảng PlayStation là độ phân giải chỉ vào khoảng 720p đến 900p, còn tốc độ khung hình thường xuyên rớt xuống mức dưới 30 (tức thấp hơn mức tiêu chuẩn được đánh giá là "mượt" của hiện nay).

Bị Sony và Microsoft trừng phạt

Chỉ 4 ngày sau khi ra mắt, dưới sự chỉ trích trên diện rộng của giới game thủ, CEO Projekt Red lên tiếng xin lỗi và thông báo sẽ hoàn tiền cho những người đã mua game. Nhà sản xuất cũng thông báo sẽ ra mắt bản vá lỗi trong tháng 1 và tháng 2/2021.


Hiện tại, các đĩa cài đặt game cho XBox và PlayStation vẫn đang được bày bán

17/12, Sony tuyên bố gỡ bỏ CyberPunk 2077 ra khỏi kho game. Hãng ra thông cáo với nội dung: "Sony Interactive Entertainment luôn bảo vệ quyền lợi của khách hàng. Sau khi thảo luận với nhà sản xuất cũng là nhà phát hành CD Projekt, chúng tôi quyết định sẽ hoàn tiền cho tất cả các game thủ có nhu cầu và đã mua CyberPunk 2077 từ kho game của chúng tôi". Sony cũng chưa cho biết khi nào thì tựa game này được phép xuất hiện trở lại.

Tương tự, Microsoft cũng tuyên bố "Để đảm bảo các game thủ có những trải nghiệm như mong đợi trên XBox, chúng tôi quyết định sẽ hoàn tiền cho những người dùng đã mua CyberPunk 2077 từ Microsoft Store".

CD Projekt mất hàng tỷ đô chỉ trong 1 tuần

Trước khi CyberPunk 2077 chính thức lên kệ, giá cổ phiếu của nhà phát hành ở mức 27 đô. Đến ngày 18/12, cổ phiếu của hãng rớt thảm hại xuống mức 18 đô, thổi bay hàng tỷ đô chỉ trong một tuần. Dĩ nhiên, sự thất bại của CyberPunk 2077 được xem là nguyên nhân chính của vụ lao dốc cổ phiếu này.


Thế nhưng, nhà phát hành thông báo rằng tựa game này đã đem về lợi nhuận, chủ yếu từ chương trình đặt hàng trước rất thành công. Với mức giá 60 đô, nhà phát hành đã bán được 8 triệu bản game. Tính sơ sơ, các game thủ đã bỏ ra tổng cộng gần nửa triệu đô, dù chưa được chơi game.

Tuy nhiên, chưa rõ con số 500 triệu đô nhờ phát hành game sớm sẽ còn lại khoảng bao nhiêu, sau làn sóng đòi hoàn tiền từ các game thủ của hai nền tảng XBox và PlayStation (có lẽ đây cũng là lần "đồng thuận" hiếm hoi của hai đối thủ này).


Ở một diễn biến khác, bản game chơi trên PC lại được đánh giá cao. Tại thời điểm này trên Steam, gần 280,000 người đã đánh giá CyberPunk 2077 và cho kết quả "Mostly Posivite". Tại thị trường Việt Nam, Steam phân phối tựa game này với mức giá 990.000 đồng.


 
Top Bottom