6066
#1
Hôm nay là một ngày đầy sự kiện của Microsoft khi họ vừa đồng thời thông báo cắt giảm 18.000 lao động cũng như "ngay lập tức đình trệ toàn bộ các dự án di động (ngoại trừ Windows Phone)", tương đương với Nokia S40, Asha và Nokia X. Đấy có thể là những tin không vui với một số người, tuy nhiên, thông tin sau đây có thể làm khuây khỏa nhiều người dùng Việt Nam.
Theo Stephen Elop, Phó chủ tịch điều hành mảng thiết bị của Microsoft thì tập đoàn này dự kiến sẽ tập trung dây chuyền sản xuất ở Hà Nội – vâng, Hà Nội ??? – Việt Nam. Nguyên văn được trích trong email ông gửi đến toàn thể nhân viên trong ngày hôm nay:
We plan to right-size our manufacturing operations to align to the new strategy and take advantage of integration opportunities. We expect to focus phone production mainly in Hanoi, with some production to continue in Beijing and Dongguan
Kế hoạch là chúng tôi sẽ điều chỉnh các tổ hợp sản xuất một chút để phù hợp với chiến lược mới và tăng cường nắm bắt cơ hội hơn. Chúng tôi dự kiến sẽ tập trung sản xuất điện thoại [chủ yếu] tại Hà Nội, Việt Nam. Một vài sản phẩm vẫn tiếp tục được gia công tại Bắc Kinh và Dongguan
Nhà máy Nokia tại Bắc Ninh, hiện tại vốn chỉ dùng để lắp ráp..."dumb-phones"!
Sự dịch chuyển này cũng dễ hiểu: chi phí sản xuất và giá nhân công ở Trung Quốc ngày một cao. Một nhân viên làm việc trong nhà máy tại Bắc Kinh muốn được trr $466/tháng, còn tại Hà Nội, công nhân chỉ cần được trả lương trung bình là $145. Tiền điện – nước ở Hà Nội cũng rẻ hơn. Thêm vào đó, Việt Nam cũng đang muốn đẩy mạnh đầu tư vào công nghiệp công nghệ cao, với kì vọng đạt được đưa công nghệ cao lên chiếm 30% toàn ngành công nghiệp.
Mức lương trung bình của công nhân tại Châu Á - TBD
Như vậy, Việt Nam sẽ trở thành trung tâm chính trong quá trình sản xuất phần cứng của Lumia Windows Phone. Điều này có nghĩa với trong tương lai, chúng ta sẽ có các sản phẩm Lumia rẻ hơn và nhiều việc làm được tạo ra trên quê hương chúng ta hơn.
Các bạn nghĩ gì về thông tin này? Háo hức hay không, hãy cùng chia sẻ ở phần bình luận nhé.
Last edited by a moderator: